最近,A股市场迎来了一波反弹,成交量放大,北向资金流出减缓,推动了汽车零部件、消费电子、半导体、算力租赁等板块轮番表现。与这些板块相比,短剧游戏成为市场热点,近期出现了百纳千成(300291.SZ)、天威视讯(002238.SZ)等强势个股。关于短剧游戏的受关注程度源自真人互动影像游戏《完蛋!我被美女包围了!》在游戏平台的火爆。然而,在人工智能迅速发展、动画技术已达到较高水平的今天,市场普遍关注AI和动画是否能够取代真人拍摄,成为短剧游戏领域的主导力量。为了探讨这一问题,银柿财经采访了人工智能及游戏领域的相关从业人员。
券商研报频出
A股市场近期对短视频游戏概念表现出了高度的关注度,引发了多家券商发布相关研报。这些研报从不同角度揭示了市场对这一概念所产生的热度,同时也展示了券商对该赛道未来发展空间的观点。
据天风证券研报透露,真人互动影像游戏《完蛋!我被美女包围了!》于10月18日登陆Steam平台,截至11月5日仍然保持热销榜前列。研报建议关注影游互动游戏发展,特别是在满足特定用户群体需求的细分赛道上,可以带来商业化价值。据Tech星球数据显示,目前中国市场短剧的日均流水达到8000万元,年流水接近300亿元,其中付费短剧约为180多亿元。
根据开源证券的观点,短剧赛道目前正迅速成长。根据《德塔文2023年上半年微短剧市场报告》,2022年和2023上半年,国内重点网络微短剧的上线量分别为454和481部。同时,报告还指出,2023年上半年每月还有近300部微短剧提交备案,表明微短剧供给呈快速增长态势。
信达证券表示,基于AI技术大规模应用,“短剧+游戏”的创新尝试成功地挖掘了人们对娱乐体验的深刻需求,真人互动影像填补了市场上的空白。
在当前人工智能快速发展、动画制作较为发达的背景下,是否会有可能利用AI或动画技术替代真人拍摄,提高效率呢?对此,银柿财经进行了相关从业人士的采访,他们表示,目前在短剧领域,利用AI和动画替代真人拍摄要么技术不够成熟、要么成本太高,在现阶段的可行性不高。
目前,人工智能在取代人类拍摄领域的应用尚未达到成熟阶段。
众所周知,智能AI绘图工具Midjourney可以基于用户提供的素材以人工智能生成图片。对于能否通过类似的模式生成短剧视频的问题,银柿财经联系了在AI大模型公司任职的人工智能工程师刘某,希望他能对此进行解答。
刘某指出,目前的AI技术在代替真人拍摄视频方面仍未达到理想水平。尽管text to image技术相对成熟,例如Midjourney等工具已经比较普及,但是text to video技术的实现难度更大。虽然理论上可以利用GPT4生成剧本和分镜脚本,然后借助类似Midjourney的软件生成连续的图片序列,并最终通过视频剪辑生成完整视频,但问题在于生成的视频难以达到自然过渡和细节一致性,且可控性和稳定性较差。此外,一些AI变装工具可以实现输入图片后输出变装小视频,但其效果缺乏剧情限制,也缺乏实质内容表达。因此,要实现AI生成真实视频的目标仍面临挑战。
根据刘某的观点,目前AI在短视频领域能够进行剪辑工作并为宣传提供辅助。尽管未来可能会有技术突破,但在新技术出现之前,AI输出视频的质量与真人拍摄的质量相比尚不确定。
CG动画做短剧成本更高
如果AI替代真人拍摄技术还不成熟,那么已经比较成熟的CG动画能否实现这一目的?银柿财经采访了游戏公司主策划李某,据他介绍,精美的CG动画制作出的视频理论上可以代替真人拍摄,但成本和代价会更高。
李某认为,观众喜欢的精彩演员很多,但要塑造精美的动画角色模型并让它们表现出色,难度较大。因为市场上优质的原画师数量稀少,人工成本高,而且大多数动画制作还需要对真人进行动作捕捉。如果角色使用真人形象,后续的动画制作会变得非常复杂。相比之下,真人拍摄或许一年内可以完成多部短剧,但同样时间内,动画制作可能还没有完成剧情中的一个章节。此外,达到这样的动画制作水平的作品,一般不会用于真人互动影像游戏,更多的可能是作为动画电影在影院上映,或者投入巨额资金制作头部大型游戏。
由此可见,在短剧制作领域,想用AI和动画替代真人拍摄要么技术不够成熟、要么成本太高,在现阶段的可行性不高。
本文源自银柿财经
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