在佩利国际理事会峰会上,R星母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick提到了生成式人工智能在改善与非玩家角色(NPC)互动方面的潜力。
在游戏中,你扮演的角色是可操控的,而你正在与游戏中不可操控的角色互动。通常情况下,这些交互是按照预设的脚本进行的,因此不可操控的角色往往缺乏趣味。但是如果引入人工智能,所有的不可操控角色都有可能变得非常有趣。
R星宣布将在12月初发布《GTA6》的首个预告片,但Zelnick还没有确认游戏中是否会使用生成式人工智能。
R星正在全力开发《GTA》系列的下一代游戏,不过他们还有更多计划。
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